Cómo viajar sin salir de casa
Aparte de ir a casa de otros familiares o a citas, probablemente pases mucho tiempo en casa con tu hijo ciego o deficiente visual. Ése es el mejor lugar para el aprendizaje temprano. Un día normal pasa de una rutina a otra: bañarse, vestirse, comer, jugar, dormir la siesta y acostarse.
A medida que el niño va adquiriendo movilidad, sus movimientos se vuelven más intencionados al pasar de una actividad a otra. Cuanto mejor entienda su hijo los conceptos de ubicación y desplazamiento, mejor preparado estará para moverse por su casa con confianza.
Ya sea un bebé en brazos, un niño pequeño o un niño que viaja con cochecito o silla de ruedas, usted y su hijo formarán un equipo viajero para explorar su casa y descubrir puntos de referencia importantes por el camino.
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Duración
Esta actividad puede durar de 15 a 45 minutos o más, dependiendo de tu hijo.
Materiales necesarios
Los materiales que necesitarás para esta actividad dependerán de la movilidad de tu hijo.
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Definiciones
Antes de empezar, hay que explorar algunos conceptos importantes de O&M: ruta de viaje, puntos de referencia, pistas y bordes.
Los «puntos de referencia» y las «pistas» son elementos que ayudan al niño a reconocer su posición en el espacio. Los puntos de referencia son permanentes, fijos y fácilmente reconocibles para el niño. Un ejemplo de punto de referencia podría ser la alfombra peluda del salón o el frigorífico que zumba en la cocina. Una pista, por el contrario, no es un elemento permanente de la casa, pero resulta muy útil cuando está disponible. Un ejemplo de pista es el delicioso olor que desprende la cocina cuando preparas la cena o las galletas. El olor a cocina puede guiar a su hijo hacia la cocina, pero sólo puede ofrecerle una pista durante las comidas.
Tome nota de las pistas y los puntos de referencia que pueden dar a su hijo información importante sobre su paradero. Pueden ser sonidos, olores, objetos que su hijo pueda tocar y cosas que pueda ver (por ejemplo, el sonido y el olor de una cafetera en la cocina, la foto de la abuela en el pasillo, el tirador de la nevera en la cocina). Otra estrategia estupenda para ayudar a tu hijo a identificar dónde se encuentra en el espacio es animarle a identificar los «bordes» de cada habitación buscando puntos de referencia y pistas como ventanas, cuadros en la pared o electrodomésticos. Los niños ciegos o con deficiencias visuales experimentan mejor los lugares si recorren primero el perímetro y luego se sienten más cómodos con los espacios menos estructurados y más vacíos del centro. Al recorrer el perímetro de una habitación de forma reflexiva, estás ayudando a tu hijo a aprender a construir un mapa de tu casa dentro de su cabeza. Se trata de una habilidad maravillosa e importante que utilizará a lo largo de su vida para identificar dónde se encuentra en el espacio y desplazarse con seguridad de un lugar a otro. |
Planificar una ruta
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Pasos de la actividad
1. Cree una señal para iniciar el recorrido, de modo que su hijo la asocie con esta actividad. Puede ser el bastón de tu hijo o un pre bastón, o para un niño que aún no utiliza bastón, una cuchara de madera con la que golpear las superficies.
2. Coloca a tu hijo en su cochecito o llévalo en un Snuggly o en tus brazos. Tu hijo debe ser capaz de utilizar las manos o los pies para tocar diferentes superficies. 3. Comienza el viaje diciendo: «¿Dónde estamos?». 4. Toca un objeto que esté siempre presente al principio de tu ruta; es lo que se denomina un «punto de referencia». A continuación, responde: «Estoy junto al timbre». Haz una pausa de 10 segundos para que tu hijo lo procese y quizá responda. Aunque a usted, como padre, le cueste bajar el ritmo, esta estrategia de «tiempo de espera» es tan fundamental para el aprendizaje de rutas como la exploración sensorial directa. 5. Etiqueta los sonidos a medida que encuentres puntos de referencia. Podría decir: «El frigorífico “zumba”». Siente cómo las rejillas de ventilación expulsan aire. «Las puertas hacen 'clack clack'». 6. Anima a tu hijo a tocar y sujetar el bastón, pero puedes ser tú quien lo sujete/utilice si aún no está preparado. No es necesario que des golpecitos con el bastón durante todo el recorrido. Puedes darle golpecitos de exploración ocasionalmente para modelar cómo funciona. La mayor parte del tiempo utilizarás las manos como herramienta de exploración para crear sonidos en diferentes superficies. 7. Introduzca oportunidades táctiles que estén al nivel de su hijo. Invite a su hijo a tocar los puntos de referencia del recorrido. Utilice sólo los pies o las manos para empezar. Permita que su hijo toque de forma independiente si lo desea, pero no lo fuerce. 8. A continuación, pregúntale: «¿Adónde vamos? A la cocina». Esta suele ser una habitación a la que entraría primero después de caminar por su casa. 9. A continuación, dices: «¿Cómo llegamos?». Primero, puede que encuentres el perchero en la pared. Camine hasta el perchero. Coloque a su hijo cerca del punto de referencia y permítale tocarlo con las manos o los pies. 10. Hable de lo que encuentre por el camino. Narre lo que sucede a medida que recorre su ruta, pero utilice un mínimo de palabras para permitir una mayor escucha de las señales del entorno y el procesamiento cognitivo. 11. Durante el trayecto, utilice palabras direccionales en relación con su cuerpo y/o el de su hijo. «La ventana está a mi derecha. El ventilador de techo está encima de tu cabeza. La alfombra de entrada está debajo de mis pies». 12. Repita el proceso O&M en cada punto de referencia mientras recorre una ruta predecible.
13. Termine la actividad con una señal coherente de «se acabó el tiempo de viaje». Podría decir: «Ya hemos terminado con el tiempo de viaje. Hemos caminado desde la puerta principal hasta la cocina y hemos vuelto al punto de partida». Si has utilizado un bastón o un pre bastón, devuélvelo a su lugar original, a menudo en un rincón junto a la puerta principal o en un gancho junto a la puerta principal. |
Consideraciones sobre el viaje
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Oportunidades sensoriales adicionales
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Presentación de nuevas rutas
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Actividades de extensión
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